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Roue de l'Argent Las Vegas

Les règles de la Roue de l'Argent Las Vegas — Raccourcis

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Les règles de la Roue de l'Argent Las Vegas — Raccourcis Clavier

Le Jeu

 

Panneau de Contrôle

 

Contrôle/Commande Raccourci Clavier
Spin ENTER
Sélectionnez jeton de $1 1
Sélectionnez jeton de $5 2
Sélectionnez jeton de $10 3
Sélectionnez jeton de $25 4
Sélectionnez jeton de $100 5
Re-bet SPACE
Clear BACKSPACE
Contrôle/Commande Raccourci Clavier
Annuler ESC
OK ENTER
Mon Compte Ctrl+SPACE
Acheter Jetons Ctrl+4
Encaissement Ctrl+5
Sortie ESC
Aide F1
Connexion Ctrl+ENTER
Déconnecter Ctrl+BACKSPACE
Minimiser le Casino Alt+ENTER
Mode Gratuit Ctrl+TAB
Mode Réel Ctrl+TAB
Paramètres Ctrl+8

Les règles de la Roue de l'Argent Las Vegas — Contrôles du Jeu

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Les règles de la Roue de l'Argent Las Vegas — Contrôles du Jeu

Spin. Géle tous les paris du jeu actuel et commence à faire tourner la roue. Il est impossible de faire tourner la roue sans un pari sur la table.

Re-bet. Répète tous les paris placé lors du tour précédent. Clear. Annule tous les jetons de la table et transfert les montants pariés dans la balance du joueur.

Jetons. La dénomination des jetons est de $1, $5, $10, $25 et $100. Un clic sur un jhetons fait changer la valeur de ce dernier par l'Icon du curseur.

Espace de jeu. En cliquant sur les endroits de paris de la table vous permet de miser sur ce paris. Un clic gaucheplace les jetons, un clic droit les enlèvent.

Tableau des résultats. Un cadre en bois sur le coté gauche montre le tableau des résultats des tours précédents, avec les résultats les plus récent en bas.

Barometre des paris. Un mètre numérique mesure le total des mises sur la table.

Les règles de la Roue de l'Argent Las Vegas — Comment jouer

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Les règles de la Roue de l'Argent Las Vegas — Comment jouer

 Pour commencer, cliquer sur un jeton dénominatif dans la table de contrôle puis cliquer sur un endroit de mise sur la table afin de miser. Chaque clic-gauche sur un endroit de pari place un jeton et chaque clic-droit retire le jeton. Si vous placer plus que le maximum authorisé sur un pari, votre mise sera automatiquement réduite au maximum authorisé. Le montant total de toutes vos mises est disponible dans le compteur Total Bet

En survolant avec votre souris sur la table des paris, un texte apparaitra en bas de l'ecran de controle avec le nom du pari, les gains, le montant déja placé et la mise maximale pour cet endroit. Par exemple:"Une mise de $5 sur le Joker paye 43 contre 1 ($50 Mise Maximum)".

Veuillez noter que vous n'avez pas besoin de miser les montants inscrits sur les endroits des paris. Vous pouvez miser des centaines sur le $2, ou simplement $1 sur le $10. Ces chiffres représente simplement ce que vous gagnerez pour une mise de $1 (mise minimale). Une mise de $1 sur le $10 gagne $10.

Lorsque vous avez placé tout vos paris, vous êtes alors prêt à lancer la roue. Cliquer Spin sur la table de controle. La roue commence alors à tourner jusqu'un arrêt total grace a la lannière en cuir qui ralentit la roue. Lorsque celle-ci s'immobilise entre deux barreaux, la valeur finale apparrait sur le Tableau de Résultat sur le coté à gauche, les endroits gagnants s'illumineront, les paris seront alors payés et le montant total payé sera inscrit dans la Fenêtre de Message en haut à droite.

Cliquer simplement Re-bet pour reparier les paris du tour précédent, ou placer des nouveaux paris et cliquer Spin pour un autre tour. Amusez-vous bien et Bonne Chance!

Les règles de la Roue de l'Argent Las Vegas — Table des rapports de jeux

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Les règles de la Roue de l'Argent Las Vegas — Table des rapports de jeux

Tous les rapports sont arrondis à la baisse au change le plus proche (Cent pour les USA). Les représentations graphiques des rapports de jeu sont arrondis approximativement à la valeur la plus proche d’un jeton qui peut se trouver être différent de votre vrai rapport, ce qui est indiqué clairement dans le texte à coté des piles de jetons. Nom du pari

Nom du pari Description Paye
$1 Pari que la roue s'arrètera sur un 1 1:1
$2 Pari que la roue s'arrètera sur un 2 2:1
$5 Pari que la roue s'arrètera sur un 5 5:1
$10 Pari que la roue s'arrètera sur un 10 10:1
$20+$1 Pari que la roue s'arrètera sur un 21 21:1
Joker Pari que la roue s'arrètera sur Joker-43 43:1
Jackpot Pari que la roue s'arrètera sur Joker-43 43:1
Against 1 Pari que la roue ne s'arrètera pas sur un 1 1:2
Any High Pari que la roue s'arrètera sur un 5, 10, 21 ou 43 2:1
Color Group Pari que la roue s'arrètera sur le groupe coloré 4:1

Les règles de la Roue de l'Argent Las Vegas — Options de Paris

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Les règles de la Roue de l'Argent Las Vegas — Options de Paris

 La mise minimale sur chaque option est de $1.

$1. Gagnant lorsque la roue s'arrète sur une section labelé 1. Paye 1 contre 1.

$2. Gagnant lorsque la roue s'arrète sur une section labelé 2. Paye 2 contre 1.

 $5. Gagnant lorsque la roue s'arrète sur une section labelé 5. Paye 5 contre 1.

$10. Gagnant lorsque la roue s'arrète sur une section labelé 10. Paye 10 contre 1.

 $20+$1. Gagnant lorsque la roue s'arrète sur une section labelé 21. Paye 21 contre 1.

Joker. Gagnant lorsque la roue s'arrète sur une section labelé Joker43. Paye 43 contre 1.

Jackpot. Gagnant lorsque la roue s'arrète sur une section labeléJackpot 43. Paye 43 contre 1.

Mauve  . Gagnant lorsque la roue s'arrète sur une des 9 sections en Mauve. Le groupe  . Paye 4 contre 1.

Bleu  . Gagnant lorsque la roue s'arrète sur une des 9 sections en bleu. Le groupe  . Paye 4 contre 1.

Vert  . Gagnant lorsque la roue s'arrète sur une des 9 sections en Vert. Le groupe . Paye 4 contre 1.

Jaune . Gagnant lorsque la roue s'arrète sur une des 9 sections en Jaune. Le groupe . Paye 4 contre 1.

Orange  . Gagnant lorsque la roue s'arrète sur une des 9 sections en Orange. Le groupe  . Paye 4 contre 1.

Rouge .  Gagnant lorsque la roue s'arrète sur une des 9 sections en Rouge. Le groupe . Paye 4 contre 1.

Any High. Gagnant lorsque la roue s'arrète sur une des sections avec des gros gains labelé 5, 10, 21 ou 43.

Against 1. Gagnant lorsque la roue ne s'arrète pas sur une section labelé 1 (par exemple, est gagnant sur 2, 5, 10, 21 ou 43), est perdant si la roue s'arrète sur une section labelé 1.

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